Encore un Nieme blog?

Un blog sur la Chine, la musique pop asiatique, les sorties à Pekin...

Keep drinking

golf muraille de Chine

Un petit Par en 3?

Gackt

Son look androgyne, parfois excentrique fait de lui un des favoris des japonaises.

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Shanghai Racket Club

Le Shanghai Racquet Club and Apartments s'est adonné récemment à ce que j'appellerai du révisionnisme internet. Suite au billet de Danwei relayé par shangaiist et Camille, ils ont modifié cette page concernant l'usage du bus par les aides ménagères, souvent appelés ayi ("tante") en Chine.

Voila ce qu'on peux trouver dans le cache de MSN search :
Shanghai Racquet Club and Apartments

Ce qui donne en français :
"1. Les Ayi doivent présenter un titre de transport valide à chaque voyage. Pas de ticket = pas de voyage.
2. Les Ayi doivent s'asseoir sur les sièges du fond du bus.
3. Les Ayi ne doivent pas être chargées quand elles prennent le bus, et doivent suivre les instructions du chauffeur s'il leur demande de sortir du bus afin de faciliter le voyage des résidents."


Les gérants du Shanghai Racquet Club and Apartments pensent qu'il suffit d'un clic pour effacer cette discrimination. C'est raté.

Back from Hong-Kong

Ces jours-ci le blog n'a pas été très actif, car je suis parti quelques jours à Hong-Kong pour renouveler mon visa! Certaines agences de Beijing peuvent délivrer un visa, mais souvent que de quelques mois, avec obligation de sortir du territoire régulièrement. Ajouter à ça un prix qui tiens du hold-up, et il devient plus intéressant de sortir du territoire.

Résultats, j'ai eu le droit à quelques jours dans le district de Wan Chai, sur Hong-Kong island. La duo Pékin-Shanghai à trouvé un adversaire hors-norme : Honk-Kong gagne par KO. C'est une ville dense, une véritable culture de buildings. Mais vous n'êtes pas sans savoir que la ville était sous influence anglaise jusqu'en 1997, ce qui à généré une évolution complètement différente de la Chine continentale.

La première chose, c'est le journal que vous prenez avant de monter dans l'avion. Loin des torchons en anglais comme China Daily qui navigue entre chiens écrasés et la propagande du parti, la presse Hong-Kongaise est variée et intéressante. Victoria ParkEnsuite, la ville elle-même est superbe : Hong-Kong island est truffée de parcs et de squares. Je suis retourné au Hong-Kong park avec sa volière d'oiseaux exotiques et j'ai découvert Victoria park. Hong Kong ne s'est pas développé à la vas-vite comme la plupart des villes continentales, il y a une véritable architecture urbaine. Les transports public y sont très développés et c'est un plaisir d'emprunter un métro (le MTR) propre ou les gens ne s'entretuent pas pour une place assise. Cette année encore je n'ai pas essayé ces bus et tramway à deux étages, si caractéristiques du coté british de la ville.

Un des atouts de la ville, surtout pour un touriste, c'est la politique "duty-free" de HK. Tout ce qui est vêtements, hifi, électronique, informatique est nettement moins cher qu'ailleurs. En plus, beaucoup de produits viennent directement du Japon plusieurs semaines avant d'arriver en Chine mainland. Certains produits sortent même en exclusivité mondiale à Hong-Kong!! Bref, le paradis du geek; du coup j'ai acheté un boîtier USB2 pour disque dur qui fait player multimedia. Divx, mp3, photos sur ce petit boîtier directement branché sur la TV, sans PC.

Mais le plus agréable à HK, ce sont les Hong-Kongais. Tout le monde parle anglais : Les deux langues officielles sont le cantonnais et l'anglais. Ensuite, les gens ne crachent pas par terre, ne fument pas partout, ne jettent pas leur papiers/détritus n'importe où. 1500HK$ (150€) d'amende pour avoir fumé dans un bus, il y a de quoi convaincre les plus réticents. Enfin, les gens sont polis. Hors de question de pousser quelqu'un, toujours un bonjour/merci/au revoir. Rien à voir avec Pékin.

HK

Hong-Kong est une ville qui est vraiment un mix de tradition chinoise et de culture européenne et c'est ce qui fait tout son charme.

Nintendo Wii / Sony PS3 - Sony à volé une révolution?

dualshock 3 wiimote

Il y a quelques minutes, Sony à annoncé que la manette de la PS3 aura un capteur d'inclinaison et à fait une démo avec Warhawk. C'était une surprise, mais il fallait pourtant s'y attendre. Depuis ses débuts, Nintendo à été innovant, et le meilleur compliment est l'imitation. C'est un peu différent quand cette copie peut vous mettre sur le carreau. Les manettes de la PS3 et de la Nintendo Wii partagent certaines technologies, mais ne comptez pas sur Nintendo pour être out. Il y a des différences etentielles entre les deux manettes et ce qu'elle peuvent faire. Détaillons-les.

Nous savons depuis un an la manette de la Wii est ce qui la rend spéciale. La Wiimote (comme elle est souvent nommée), a la capacité de pointer avec une précision au pixel près, et ce sur n'importe quelle TV. En plus, la console peut situer la Wiimote sur les trois axes, ce qui veut dire que si un joueur veut frapper un ennemi, il le peut en bougeant simplement la manette. On peut connecter en plus un addon "nunchuk" dont la console peut repere l'inclinaison et qui sert de stick analogique classique.

Heureusement, la technologie de Sony n'est pas tout à fait identique, voila pourquoi :
La technologie de Sony est un acceleromètre basique. Dans un sens, elle est identique à l'addon "nunchuk". Pensez aux différences qu'il y a entre une vraie detection 3D et une detection de l'inclinaison. Pour faire plus simple, on à concocté une FAQ.


Est-ce que la technologie est la même?
NON. En fait, la plus simple façon est d'imaginer que le capteur de la manette PS3 est aussi simple que l'addon "nunchuck" de la Nintendo Wii. Pour faire simple, vous ne pourrez pas jouer à un jeux comme Metroid Prime de la même façon sur les deux machines.

Quelle est la différence pour les développeurs?
Simplement, c'est détéction de l'inclinaison contre vraie détection 3D. Monkey Ball serait comparable sur les deux machines, vu que ça n'utilise que l'inclinaison. Mais d'un autre coté, un jeu de Tennis dans lequel vous controller directement la raquette avec les mouvement de la manette est impossible sur PS3. Même chose pour un combat à l'épée.

Pourquoi la manette PS3 n'utilise pas de capteur suplémentaire?
Comme la technologie ne repose que sur la detection de l'inclinaison, tout est dans la manette. Le capteur suplémentaire de la Wii (une sorte de barre à placer sur ou sous sa TV) est utilisé pour permettre une détection précise et la possibilité de pointer quelque chose à l'ecran. Le "nunchuck" est comme la manette PS3, il fonctionne sans capteurs en plus.

Quel genre de gameplay peut marcher sur la manette PS3?
Quelques exemples : Kirby's Tilt 'n Tumble (avec détéction de l'inclinaison sur GBA), Tony Hawk's Downhill Jam, jeux de courses, simulation d'avion, Monkey Ball.

Quelles choses sont impossibles sur PS3?
Ceci est impossible sur PS3 : jeter une balle vers un endroite précis de l'ecran, controller une épée avec la manette, viser un ennemi comme avec un light-gun, "tenir" une raquette virtuellement, donner des coups de poing, interagir directement avec des objets dans le jeu, utiliser la mannette pour un jeu de batterie. Vous ne pourrez utiliser deux mouvements différent en même temps, comme le fait la Wiimote avec le "nunchuck"

Ceci est ma traduction d'un article paru sur l'excellent site IGN