Nintendo Wii / Sony PS3 - Sony à volé une révolution?
Par isamu, mardi 9 mai 2006 à 15:08 :: General :: #55

Il y a quelques minutes, Sony à annoncé que la manette de la PS3 aura un capteur d'inclinaison et à fait une démo avec Warhawk. C'était une surprise, mais il fallait pourtant s'y attendre. Depuis ses débuts, Nintendo à été innovant, et le meilleur compliment est l'imitation. C'est un peu différent quand cette copie peut vous mettre sur le carreau. Les manettes de la PS3 et de la Nintendo Wii partagent certaines technologies, mais ne comptez pas sur Nintendo pour être out. Il y a des différences etentielles entre les deux manettes et ce qu'elle peuvent faire. Détaillons-les.
Nous savons depuis un an la manette de la Wii est ce qui la rend spéciale. La Wiimote (comme elle est souvent nommée), a la capacité de pointer avec une précision au pixel près, et ce sur n'importe quelle TV. En plus, la console peut situer la Wiimote sur les trois axes, ce qui veut dire que si un joueur veut frapper un ennemi, il le peut en bougeant simplement la manette. On peut connecter en plus un addon "nunchuk" dont la console peut repere l'inclinaison et qui sert de stick analogique classique.
Heureusement, la technologie de Sony n'est pas tout à fait identique, voila pourquoi :
La technologie de Sony est un acceleromètre basique. Dans un sens, elle est identique à l'addon "nunchuk". Pensez aux différences qu'il y a entre une vraie detection 3D et une detection de l'inclinaison. Pour faire plus simple, on à concocté une FAQ.
Est-ce que la technologie est la même?
NON. En fait, la plus simple façon est d'imaginer que le capteur de la manette PS3 est aussi simple que l'addon "nunchuck" de la Nintendo Wii. Pour faire simple, vous ne pourrez pas jouer à un jeux comme Metroid Prime de la même façon sur les deux machines.
Quelle est la différence pour les développeurs?
Simplement, c'est détéction de l'inclinaison contre vraie détection 3D. Monkey Ball serait comparable sur les deux machines, vu que ça n'utilise que l'inclinaison. Mais d'un autre coté, un jeu de Tennis dans lequel vous controller directement la raquette avec les mouvement de la manette est impossible sur PS3. Même chose pour un combat à l'épée.
Pourquoi la manette PS3 n'utilise pas de capteur suplémentaire?
Comme la technologie ne repose que sur la detection de l'inclinaison, tout est dans la manette. Le capteur suplémentaire de la Wii (une sorte de barre à placer sur ou sous sa TV) est utilisé pour permettre une détection précise et la possibilité de pointer quelque chose à l'ecran. Le "nunchuck" est comme la manette PS3, il fonctionne sans capteurs en plus.
Quel genre de gameplay peut marcher sur la manette PS3?
Quelques exemples : Kirby's Tilt 'n Tumble (avec détéction de l'inclinaison sur GBA), Tony Hawk's Downhill Jam, jeux de courses, simulation d'avion, Monkey Ball.
Quelles choses sont impossibles sur PS3?
Ceci est impossible sur PS3 : jeter une balle vers un endroite précis de l'ecran, controller une épée avec la manette, viser un ennemi comme avec un light-gun, "tenir" une raquette virtuellement, donner des coups de poing, interagir directement avec des objets dans le jeu, utiliser la mannette pour un jeu de batterie. Vous ne pourrez utiliser deux mouvements différent en même temps, comme le fait la Wiimote avec le "nunchuck"
Ceci est ma traduction d'un article paru sur l'excellent site IGN

Commentaires
1. Le dimanche 4 juin 2006 à 10:45, par the boss
2. Le lundi 5 juin 2006 à 05:35, par isamu
3. Le vendredi 22 septembre 2006 à 15:43, par nene
4. Le mardi 17 octobre 2006 à 12:05, par SmasherHell
5. Le mardi 17 octobre 2006 à 15:12, par isamu
6. Le samedi 4 novembre 2006 à 13:15, par sora19
7. Le vendredi 10 novembre 2006 à 13:48, par swem
8. Le dimanche 12 novembre 2006 à 16:07, par isamu
9. Le dimanche 12 novembre 2006 à 22:50, par Sora19
10. Le dimanche 12 novembre 2006 à 23:03, par Sora19
11. Le mercredi 15 novembre 2006 à 19:00, par sora19
12. Le jeudi 16 novembre 2006 à 06:57, par isamu
13. Le samedi 18 novembre 2006 à 16:29, par mars
14. Le dimanche 19 novembre 2006 à 13:21, par Microsoft
15. Le dimanche 19 novembre 2006 à 13:24, par Microsoft
16. Le lundi 20 novembre 2006 à 00:04, par touki
17. Le vendredi 24 novembre 2006 à 16:53, par doudoud
18. Le vendredi 24 novembre 2006 à 21:59, par 360 et wii
19. Le samedi 25 novembre 2006 à 05:57, par isamu
20. Le lundi 27 novembre 2006 à 06:22, par ok
21. Le lundi 27 novembre 2006 à 06:24, par ps3
22. Le mardi 28 novembre 2006 à 21:41, par Le Sage ( JwL )
23. Le mardi 28 novembre 2006 à 23:29, par Ps3-xbox360-wii
24. Le mardi 28 novembre 2006 à 23:35, par samsumg
25. Le mardi 28 novembre 2006 à 23:51, par Sony
26. Le mercredi 29 novembre 2006 à 00:46, par Pdg-wii
27. Le mercredi 29 novembre 2006 à 00:49, par pdg-wii
28. Le mercredi 29 novembre 2006 à 23:17, par Gamers
29. Le mercredi 29 novembre 2006 à 23:18, par microsoft
30. Le lundi 4 décembre 2006 à 20:40, par jefreeze
31. Le lundi 4 décembre 2006 à 22:43, par sora19
32. Le mardi 5 décembre 2006 à 17:50, par jefreeze
33. Le jeudi 7 décembre 2006 à 21:16, par Bwaa!!
34. Le jeudi 7 décembre 2006 à 23:08, par Claim
35. Le jeudi 7 décembre 2006 à 23:09, par Claim
36. Le samedi 9 décembre 2006 à 14:25, par jefreeze
37. Le samedi 9 décembre 2006 à 14:43, par jefreeze
38. Le samedi 9 décembre 2006 à 14:56, par jefreeze
39. Le samedi 9 décembre 2006 à 19:14, par rontet
40. Le dimanche 10 décembre 2006 à 10:15, par claim
41. Le dimanche 10 décembre 2006 à 10:21, par claim
42. Le lundi 11 décembre 2006 à 11:58, par anti-sony
43. Le lundi 11 décembre 2006 à 12:00, par anti-sony
44. Le lundi 11 décembre 2006 à 15:49, par isamu
45. Le lundi 11 décembre 2006 à 21:06, par nelson
46. Le mardi 12 décembre 2006 à 21:18, par nelson
47. Le mardi 12 décembre 2006 à 21:19, par nelson
48. Le mardi 12 décembre 2006 à 21:21, par nelson
49. Le mardi 12 décembre 2006 à 21:24, par marcus
50. Le mardi 12 décembre 2006 à 21:28, par Bwaa!!
51. Le mardi 12 décembre 2006 à 21:34, par sony-vs-microsoft
52. Le mercredi 13 décembre 2006 à 02:39, par Granturimor
53. Le mercredi 13 décembre 2006 à 10:16, par sora19
54. Le mercredi 13 décembre 2006 à 10:47, par nelson
55. Le mercredi 13 décembre 2006 à 13:08, par Nintendo-xbox360
56. Le mercredi 13 décembre 2006 à 13:10, par Granturimor
57. Le mercredi 13 décembre 2006 à 13:49, par Granturimor
58. Le mercredi 13 décembre 2006 à 17:45, par claim
59. Le jeudi 14 décembre 2006 à 14:37, par isamu
60. Le jeudi 14 décembre 2006 à 17:34, par sora
61. Le samedi 16 décembre 2006 à 23:48, par Granturimor
62. Le dimanche 17 décembre 2006 à 05:52, par isamu
63. Le dimanche 17 décembre 2006 à 19:32, par claim
64. Le dimanche 17 décembre 2006 à 22:56, par Granturimor
65. Le lundi 18 décembre 2006 à 12:22, par Link
66. Le lundi 18 décembre 2006 à 12:23, par Link
67. Le dimanche 7 janvier 2007 à 13:02, par pacoul
68. Le dimanche 7 janvier 2007 à 17:45, par microsoft
69. Le dimanche 7 janvier 2007 à 20:56, par gros crétin
70. Le mercredi 10 janvier 2007 à 19:44, par gros débile
71. Le vendredi 12 janvier 2007 à 06:06, par isamu
72. Le lundi 29 janvier 2007 à 10:54, par Titi
73. Le mardi 27 février 2007 à 15:29, par ps3
74. Le jeudi 1 mars 2007 à 17:17, par emilie
75. Le vendredi 23 mars 2007 à 08:47, par Volodia
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83. Le mercredi 13 juin 2007 à 19:00, par sony
84. Le jeudi 14 juin 2007 à 07:41, par isamu
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